능력치
능력치 4
레벨마다 5포인트를 힘·민첩·활력·마력에 나눠 넣습니다. 투자한 포인트는 영구히 남고 세이브 코드에 함께 저장됩니다.
힘Strength
무기 데미지
포인트당 공격력 +0.3%. 300까지 올리면 +90%.
민첩Dexterity
공격 속도
포인트당 공격 속도 +0.2%. 상한은 +60%입니다 — 쿨다운이 1바이트라 그 아래로는 내려갈 수 없습니다.
활력Vitality
최대 체력
포인트당 체력 +12. 기본 600에 레벨마다 +20이 먼저 붙습니다.
마력Energy
최대 마나
포인트당 마나 +3. 기본 100에 레벨마다 +2.
두 개의 곡선
체력·마나·무기 데미지·스킬 데미지는 레벨만으로도 오릅니다. 능력치는 그 위에 배수로 얹힙니다 — 능력치를 한 번도 찍지 않은 캐릭터도 계속 자라고, 한 곳에 몰아넣은 캐릭터는 전문가가 됩니다. 레벨마다 5포인트, 레벨 99까지 모두 490포인트. 한 능력치는 300까지만 올라가므로 전부를 한 곳에 넣을 수는 없습니다.
스킬 데미지는 능력치가 아니라 레벨과 장비에서 옵니다. 스킬 위주로 가려면 스킬 데미지가 붙은 무기와 방어구를 모아야 합니다.
포인트는 되돌릴 수 없고, 세이브 코드에 그대로 들어갑니다. O 키로 여는 정보 창에서 방향키로 고르고 엔터로 투자합니다.
