직업키우기 2

직업키우기 2

직업키우기 2

테스트 1.00 · 개발 중

검을 고르고, 방어구를 맞추고, 상자를 여세요.

전작의 균형 위에 새 장비·퀘스트·보스를 전부 새로 올렸습니다.

게임 데이터

자료실

맵의 표에서 그대로 뽑아낸 수치입니다. 무기, 방어구, 보스, 임무, 상자를 각각 따로 정리했습니다.

달라진 점

전작과 무엇이 다른가

검 120종, 방어구 60종

무기는 25종에서 120종으로. 방어구 슬롯이 새로 생겨 60종이 추가됩니다. 모든 무기는 검이며, 각각 고유 능력을 하나씩 가집니다.

미감정 상자

장비는 이름이 붙은 채로 떨어지지 않습니다. 상자가 떨어지고, 열어야 등급과 접사가 정해집니다. 상자는 한 종류이며, 확률은 그 상자를 떨어뜨린 보스나 임무가 정합니다 — 어려운 보스의 상자일수록 좋은 것이 나옵니다. 상자는 저장되지 않습니다.

접사 15종

감정할 때 접사가 함께 굴려집니다. 예리한·흡혈의·저주받은·완전한 등 15종이 있으며, 같은 장비라도 접사가 다르면 다른 물건입니다.

퀘스트 60개, 9가지 방식

'20마리 잡기'는 60개 중 8개뿐입니다. 호위·생존·운반·탐색·방어·선택 등 아홉 가지 목표가 네 개의 장으로 이어집니다.

보스 24종, 여덟 순서 × 세 격상

보스는 정해진 여덟 순서로 이어지고, 한 바퀴를 돌면 회차가 올라가 같은 자리의 보스가 다른 이름과 더 높은 체력·공격력으로 다시 나옵니다. 체력 구간을 넘을 때마다 행동이 바뀌며, 회차가 오를수록 페이즈가 하나씩 늘어납니다 — 졸개·소환·격노·가속·회복·보호막·분열·지진·정지.

스킬이 무기로

직업 건물에서 생산하던 스킬이 사라지고, 검 자체가 스킬을 가집니다. 검을 바꾸면 쓸 수 있는 기술이 바뀝니다.

조작

단축키

상태

아직 개발 중입니다

테스트 1.00은 공개 테스트 빌드입니다. 순위표는 동작하지만, 전작 래더 1.10의 기록과는 별개의 순위표입니다. 두 맵의 코드는 서로 호환되지 않습니다.

래더 1.10은 그대로 지원됩니다. /cr